運命は新兵と共に 

対戦と武器の感想だなんだでも。
参考にはならないだろうけども。

人類の武器
・ハンドガン
あんまし使ったことないです。
連射性能は1と比べると雲泥の差。遅い遅い。

・サブマシンガン
両手に持って、近距離でならそこそこの威力。
威力云々よりも発射音が良い。パラパラパラパラ!

・アサルトライフル
最初っから持ってる。対戦だとそのまま突っ込んだりする。
バズーカ>>>超えられない壁>バトルライフル≠両手
サブマシンガン>遠距離ショットガン

・バトルライフル
よく落ちてる。3点バーストなのだが新兵には向かない。
精度と威力は高いので、狙えるようになると役に立つ。

・ショットガン
至近距離で即死。悪夢の兵器。奪われると悪夢交代。
対戦時、発砲→殴打で大概の敵は倒せる。

・スナイパーライフル
言わずもがなな狙撃武器。ヘッドショット(HS)で即死。
HSでなくとも、シールド解除→即死なので、遮蔽物が
無ければ自信がなくても使えるは使える。

・ロケットランチャー
直撃すると相手は死ぬ。直撃でなくとも相手は死ぬ。
場合によっては生き残るけど、大概もう1発飛んでくる。

・スパルタンレーザー
長い。発射前のチャージが長い。とにかく長い。
イメージ的にはスナイパーライフル+ロケットランチャー
当てると相手は死ぬ。ただ、ものすごく当てにくいが。
乗り物には当てやすいので、対乗り物メインで使うのが基本。


コヴナントの武器
・プラズマガン
溜め撃ちができる。エアーマン位なら倒せるかもしれない。
溜め撃ちだとシールドが剥がれる。サブマシンガンと相性が良さそう。

・プラズマライフル
エリートが持ってるやつ。威力も中々。両手持ち可能。
ただし、調子に乗ってるとオーバーヒートする。
アサルトライフル同様扱いやすい武器。

・ニードラー
1と比べて殴り方がおとなしい。
2と比べて両手に持てなくなった。
8割方当てると相手は死ぬ。

・コヴナントカービン
あんまし使ってないけど、ヘッドショットが出来れば強力。
リロード時の動作がカッコイイ。

・ブルートショット
連射可能なグレネードランチャー。ターミネーター2で出てきましたな。
ただ、弾数は少ないのでしっかりと狙うこと。
殴りもバカみたいに強力。

・エナジーソード
究極無敵銀河最強近接兵器。殴ると相手は死ぬ。
シールドを剥がす必要がないので、ガツガツ使える。

・ビームライフル
2発連射でオーバーヒート。なるべくヘッドショット狙いで。
スナイパーライフルより玄人向け。

・モーラー
両手に持って交互に撃つことで隙を無くせる。
別武器と合わせて、リロード時の隙を埋めるのにも。
ショットガンと同様、至近距離〜近距離で。

・スパイカー
MGSの麻酔銃やハフラのボウガンの様に、痛そうな武器。
高威力でリロードも速く、両手持ちでも使いやすい。

(参考:@Wiki)



マッチングは自分と近いランクのプレイヤーを選んでくれるので、
あまりの戦力差に糸色望する展開にはまずならないかと。
最近はシンプルで解りやすいスレイヤー(敵を倒した数を競う)
ばっかやってます('д')
オッドボールとかフラッグ戦も好きだけどネ。

さあ、天使とダンスだ!

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ヒミツにしとく

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